
Seit über 15 Jahren entwickelt machina eX partizipatives Game-Theater. In unseren Produktionen verbinden wir Game-Design, Coding und interaktive Räume mit den klassischen Mitteln des Illusionstheaters. So entstehen spielbare Theaterstücke, in denen das Publikum selbst aktiv wird – etwa indem es Rätsel löst, Entscheidungen trifft oder mit der Umgebung interagiert.
Dabei experimentieren wir kontinuierlich mit neuen Formaten und Technologien. In den letzten Jahren entstanden unter anderem multimediale Brettspiele für Zuhause, spielbare Installationen mit Hörspielen, Theater-Games im Stadtraum und im Klassenraum sowie eine eigens entwickelte Software für Game-Theater-Projekte.
Aus mehr als 30 Produktionen ist eine umfangreiche Praxis entstanden. Diese bereiten wir nun so auf, dass Lehrkräfte, Theaterpädagog:innen und andere Multiplikator:innen sie in Unterricht und Workshops einsetzen können. Unsere Materialien vermitteln die Grundlagen des Game-Theaters – etwa Spielmechaniken, verzweigte Dramaturgien und interaktive Requisiten – und leiten dazu an, eigene spielbare Theater-Szenen oder Stücke zu bauen.
Dafür entwickeln wir eine frei zugängliche Website mit Übungen, Methoden und fachlichem Input.
